因为届时,信息所会找到交易者尝试买走那件东西。
一般是以翻倍的价格。
如果东西还完整,那自然皆大欢喜。
可如果不完整,比如已经被吃掉或被拆得支离破碎无法还原,那信息所就只能多角度询问交易者那东西的细节,交易者也只能一遍又一遍地搜刮记忆。
啊,不用怕,有记录以来,这种更改重要度的事情总共就只发生了几十次吧。
对比起数以亿计的异世界物品交易来,是非常非常小的概率。
历代技术检测判断价值重要度还是非常精准的。
因为但凡有几率重要的,都先收入官方仓库了。
能允许流入市场的,都是从任何角度都测不出疑点的。
至于发生的那几十次,其中交易者拿不出原件的,交易者也只是被问了很多问题、消耗了很多脑细胞进行详细回忆。
询问结束后为了感谢交易者的配合,也为了安抚其受到的惊吓及耗费的时间精力,信息所还给发了一笔奖金。
叫压惊费也可以。
总之,只要不是明知故犯地违规,就真的不用太担心。
请相信,基地的任何一个官方机构都不会苛待任何一位守法居民。
说回到异世界物品的受欢迎。
总数量少、很多品种只有唯一一件,也是其供不应求的重要原因。
买到一件就等于买到了限量款,跟本世界那些一生产就产一堆的东西比起来,显得更有格调。
本世界的各生产厂家对此表示:
“呵。我们也接受单件定制啊。”
“只要你们支付模具费、手工费等额外成本。”
“又想价廉物美,又想独一无二,哪那么多好事?”
众所周知,基地官方愿意一定程度地养闲人,但绝不支持人一边不干正事,一边挥霍浪费。
所以基地官方会每天给每个人发一笔基本生活费,足够人什么都不做也能吃饱穿暖有地方住并进行一些小娱乐消费。
但想吃香喝辣穿高奢并玩大项目,那就超出了“基本”的范畴,有意者得自行努力赚更多钱。
旅者卖异世界物品就属于“赚更多钱”的一种方式。
正常情况下,能掉过来异世界实物的只有四级时空漏洞,是一种高度危险的渠道。
哪怕旅者们经验丰富,总是观察四级时空漏洞消散了或移动到其他地方后,才去捡掉落物,但依然不能保证完全规避风险。
例如,为了确定四级时空漏洞有没有掉过来东西、有没有移走、是否快要消散,往往需要比较长时间或比较高频率地“注视”该时空漏洞。
哪怕可以使用精神力、望远镜、拍摄器等方式远距离或间接地注视,但“注视”“注意力集中”本身就携带有能量,有可能会吸引时空漏洞靠近注视者,甚至吞没拍摄工具或注视者。
这也是异世界物品卖得格外贵的重要原因。
一方面冒着生命危险,另一方面经常有设备损失成本。
获取异世界非实物信息也是同理。
且对非实物信息没有“等时空漏洞消失后再去捡”的操作,只能在其还清晰稳定存在时去“注视”或“拍摄”,所以危险度可能还要更高一些。
为了在赚钱的同时尽量降低危险及成本,有旅者会伪造异世界物品来卖。
已知三个条件:
一,旅者在野外遇到时空漏洞时经常是独自一人。
二,不同的异世界差异极大,可能与本世界完全不同体系,也可能社会结构、物质成分与本世界高度相似。
三,本世界对异世界物品进行的检测分为两步。
第一步,测其是否携带有无法去除的时空能量,如果携带了,则官方买下成为研究品,不会流入市场。
只有当物品不携带时空能量,或携带了但常规方法很容易去除,才会进入第二步,检测其对人体是否足够安全。
不安全就也是研究品。
只有达到安全标准,才会允许其流入市场。
据目前的统计,不携带时空能量、高度安全的异世界物品,约占发现的异世界物品总数的百分之九十九。
所以理论上,旅者随便编些异世界信息糊弄报告,再把本世界东西送检、假装惊讶这次的异世界物品成分与本世界的高度相似,弄到异世界物品售卖许可证,是可以成功的。
但请注意,这种造假行为如果被抓到,也是吊销旅者证、终身禁止再成为旅者的待遇。
即,这也是旅者职业的禁忌之一。</p>