第77章 略微提升和困难的任务
⚡ 自动翻页
开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽
看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。
第77章 略微提升和困难的任务
日向明的面板上经验池之中还有1236点经验。
如今他倒是不着急升级了,也因为升一级需要五千点经验,这么多经验不好搞。
最少要弄死四个中忍,才能凑齐五千的经验值,不过这个机会可遇不可求。
现在他需要先升级一下自己的技能,技能提升要比升级带来的提升更强。
他常使用的就两个技能,一个火遁・不知火,一个熊博手。
不管是扔手里剑还是近战,这两个技能都是关键。
最后他思考一下还是选择了熊博手,熊博手的加持要比不知火强大很多。
不知火只是给与火属性的伤害,主力还是靠着熊博手的力量。
【熊博手(lv4)经验(0/800)特性(无)】
【熊博手(lv5)经验(0/1600)特性(无)】
五级的熊博手加持了五头熊的力量。
日向明简简单单使用一下,查克拉增加消耗增长三分之一。
经验值还剩下436。
剩下的经验只能升级分身术和二虎流・火天型,两个技能性价比并不算高,日向明一直没有升级的想法。
打算找个时间用脑啡看看能不能将其升级一下。
“现在的我,在中忍之中应该也不算弱吧。”
日向明握了握拳头,这都是技能给他的加持,要是靠着本身的等级,他只能算是下忍。
而且现实是现实,游戏是游戏。
现实世界一柄苦无就能杀掉一个人,如果机会合适,他甚至可以杀死一个上忍。
但要是换成游戏之中,可能性就无限变小。
游戏之中对应等级的怪,都有相应的血量,只要血量不清空,就算把怪脑袋掰下来,怪也能给你表演一个头颅生长。
反正不让你轻松弄死怪,就凸显一个恶心死你。
而现实和游戏按照等级制度,10~20级是下忍,21~30是中忍,31~40是特别上忍,41~50是上忍,51~60是精英上忍。
游戏内有血量还有各种属性加成。